几年前,我看到了一个微信文章,讲一个小哥在推特利用头像当屏幕,展示宝可梦游戏,让大家转发他的推特,输入上下左右,完成游戏。他因此涨粉几十万。

那时我突然萌生了个念头,是不是可以在抖音做互动直播?这种互动是算法的天敌,系统推荐机制会为我们开路。
所以我就问了几个技术朋友。大家一致观点是,觉得不太靠谱,要么是觉得技术实现成本太高,要么觉得用户不会感兴趣,大家为什么来直播间跟你玩宝可梦?

问归问,收集一些看法总是好的。但冥冥之中我的直觉告诉我:爆过的东西,总是有一些原因的,兴许它能再度引爆。我不知道它能火的原因是什么,那最好的方式就是我自己去尝试一下。有时候正是因为那一点儿固执的自负,给你带来了一些无法判断到的机会。

说干就干,我开始调研。那年B站还没有互动直播游戏,我调研之后才发现,twitch早在很多年前就有人直播过这个宝可梦游戏,推特的小哥也是抄它。看了一下反响也很不错,所以我就开始动手了。

300买了个千粉直播账号,2000买了一套逆向掉的评论区抓取源码。然后自己动手弄了弄python,让它把评论整合,模拟键盘输入到GBA模拟器里。最后搞了搞OBS的布局,就这么程序跑起来了。

大家猜猜看,这个账号的第一次直播首秀,同时在线多少人?
答案是:100+

我当时觉得还算成功,毕竟很多直播早期也就只有3,5个人。就这样,我又交了300开店铺认证,找了个宝可梦盲盒挂在直播间里售卖。

第二天开播,十五分钟直接一千多人了。满屏都是互动弹幕。我当时做的第一件事儿,就是截图发给了那几个最早聊想法的技术朋友。我并非想证明他们是错的,仅仅是希望分享一个我尝试跑通的链路信息。

当天有三个人问我卖不卖程序,其中一个做宝可梦手游的哥们出了5000,如果是你,你会选择卖掉吗?

我当时的思路是,卖掉不是培养了更多竞争对手吗?索性就拒绝了。

接下来发生的事情,想必大家也都能猜到了,虽然我搞到了流量,但直播间持续被平台封禁。这个生意没有比较好的办法,依靠个人的能力做下去。

很多人到此,就会浅尝止辄,结束了,但我多做了一件事,让我收获了更多的东西:复盘

这件事为什么最终没赚到太多钱呢?我总结出了几个认知收获:
1、自己挖金子有各种风险,卖铲子可以转移风险获得确定性收入
2、你的铲子对他人有价值,有很多小B可以雇人开更多机器跑,模式比你自己一个人跑要好,而且你跑不通的,人家扩大规模跑,可能就通了。
3、799一套,能有更多人参与进来,你还可以招代理分销。
4、足够大的市场里,你和别人的关系并非竞争,很多时候可以换个角度想问题,竞争就会成为合作。比如你可以做不同的内容,直播不同的品类,但都是互动直播。
5、你发现链路跑通之后,第一件事儿应该是去放大它,让更多志同道合的人一起加入你,共建它。如果你有10个程序员,每个程序员做一个内容品类,然后你就有10个品去卖,这个势能就是完全不一样的。

自打这件事儿起,我开始意识到铲子的价值。
希望这个故事,也能让大家意识到铲子的价值。
如果你也有固执的技术朋友,不妨把帖子分享给他,或许能帮他打开更多商业思路。



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文章标题:今天讲述自己的一个悲惨故事,告诉大家为什么要卖铲子而不是挖金子发布于2024-01-13 19:42:12

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